miércoles, 4 de diciembre de 2013
Cambio en clase
Me puse mi chaleco al revés, al principio se me hizo incómodo usar el chaleco así porque no tenía la misma movilidad, pero después de tenerlo puesto un rato se me fue olvidando, esto hasta que salí al baño y me lo enderecé.
Creo que hubo ciertas características de este ejercicio que me incomodaron más que nada físicamente ya que se limitada el movimiento y me daba frío en la espalda. Pero como todo, creo que siempre debemos estar abiertos a los cambios, y quién sabe, tal ves un día llevar el chaleco al revés sea una nueva moda!
Creo que hubo ciertas características de este ejercicio que me incomodaron más que nada físicamente ya que se limitada el movimiento y me daba frío en la espalda. Pero como todo, creo que siempre debemos estar abiertos a los cambios, y quién sabe, tal ves un día llevar el chaleco al revés sea una nueva moda!
Edward de Bono
Reseña crítica
(Edward de Bono Pensamiento Lateral)
Este
libro nos ayuda mucho a concientizarnos del funcionamiento de la mente y la
importancia del pensamiento lateral al decirnos cuales pueden ser los
resultados de un pensamiento lateral en el momento adecuado, pero para lograr
esto no es solo esperar que tengamos la facilidad del pensamiento lateral por
obra y gracia divina, el pensamiento lateral se puede entrenar y de esta manera
ayudarnos incluso a ser felices.
El
poder diferenciar y discernir entre pensamiento lateral y pensamiento vertical
es de suma importancia, ya que aunque son muy diferentes, por no decir
opuestos, necesitamos de los dos en diferentes momentos, no solo esto, pero el
distinguir cuando necesitamos del uno o del otro es, desde mi punto de vista,
el verdadero reto ya que son dos enfoques diferentes. El pensamiento vertical
busca seleccionar la solución más lógica y prometedora en base a la
experiencia del sujeto, mientras que el pensamiento lateral busca explorar
nuevos enfoques.
Una
frase que me pareció muy interesante fue: “Llega un momento
en que no es posible continuar admitiendo información
si no se reestructura el modelo en cuestión”. Si nuestra mente necesita una
reestructuración para permitir la admisión
de información, yo creo que debe de ser lo mismo en
todo aspecto de nuestra vida, si nos mantenemos siempre en el mismo camino,
caemos en la rutina y no tenemos la lateralidad suficiente como para hacer
cambios, adaptarnos no podremos ser eficientes en lo que hagamos.
Los
cambios que se hagan podemos clasificarlos en ingenio y perspicacia, ingenio
cuando este cambio es transitorio, y perspicacia cuando es más
bien permanente, aquí la
pregunta para reflexionar que nos deja de Bono es: ¿ lo que queremos es ser ingeniosos
o perspicaces, esto queda a nuestro propio juicio.
Estas
frases o preguntas que nos deja el libro de Bono son solamente unas cuantas de
las muchas que se desarrollan a lo largo de este libro que nos lleva no solo de
pregunta en pregunta, pero de ejemplo en ejemplo permitiéndonos no solo
entender el punto de vista de este autor, pero también notar la importancia de
el pensamiento lateral, nos ayuda a superar las limitaciones de el pensamiento
lógico, nos lleva más allá de la tradición y de lo que siempre se espera o como
se espera resolver. Es una actitud mental, y si nos lo proponemos, un proceder
cotidiano.
martes, 26 de noviembre de 2013
Pensamiento lateral y aprendizajes
Pensamiento lateral y
aprendizajes
1.
Saber vivir momentos bien vividos pasa por
pensar sobre los mismos y por romper con las trabas que nos impiden vivirlos
con intensidad y calidad
2.
El pensamiento lateral es proporcional a la
felicidad: entre mayor capacidad de pensamiento lateral se posea, mejores
oportunidades de felicidad tendríamos, o menores riesgos de infelicidad.
3.
Es triste vivir una vida en la que idealizamos
el amor, la felicidad y la vida misma, incapaces de habitar con calidad alguno
de estos reinos
4.
Quien no posee un proyecto de vida, quien no
traza un horizonte para construir significados y sentidos a su vida, para
crecer en algún aspecto y enfilar su existencia sobre este, la vida lo hace por
él diseñando y construyendo su proyecto de mismidad, de enajenación, de
dependencia, de fracaso tras fracaso, de ilusión de vida, amor y felicidad, de
relaciones que erosionan, de hedonismo o estoicismo, de muerte lenta
5.
La tolerancia no es reconocer, aceptar y
resignarse. Uno no puede soportar lo que no se merece, particularmente lo que
atenta contra la persona. Tolerar no es aguantar hasta el punto de ser testigos
de nuestra despersonalización.
6.
Si uno enseña para que el estudiante repita
información, éste repite. Si uno no sabe enseñar por comprensión, éste no
comprende. Uno no debería olvidar que para que el estudiante comprenda debemos
planificar de tal modo la enseñanza que el estudiante pueda procesar
mentalmente (organice, represente, explique) l información que le exponemos o
la que él captura por diversos medios; pueda usar, aplicar y vivenciar el
conocimiento construido, y reflexionar sobre la utilidad de este conocimiento.
7.
Muchas veces no nos regalamos oportunidades,
cerramos nuestro acceso a éstas por creencias, tabúes, lineamientos, por ser
muy rígidos, por pensar demasiado en las consecuencias de una acción.
8.
El pensamiento lateral y la metacognición son
procesos complementarios, en determinadas situaciones operan como procesos
estratégicos, en otras como facultades, capacidades, potenciales.
9.
No tiene sentido asumir un trabajo, una tarea,
un proceso básico para nuestras vidas sin energía y propósitos claros.
10. La
amistad en el trabajo es necesaria para una mejor calidad de vida
organizacional, que bien aprovechada puede hacer de la jornada laboral un
ambiente más llevadero y de la oficina un ameno lugar para compartir y crecer
como personas.
miércoles, 20 de noviembre de 2013
martes, 19 de noviembre de 2013
Reseña crítica
Reseña
Crítica
Antes de
empezar con terminologías acerca de los estilos y aptitudes se necesita
entender lo que es casa una de estas para no confundirlas entre ellas, ya que
hay una tendencia a confundirlas. Una aptitud es lo bien que alguien puede
hacer algo; en cuanto el estilo se refiere
a cómo le gusta a alguien hacer algo. A personas con estilos diferentes
les gusta emplear sus aptitudes de maneras diferentes, y por lo tanto,
responden de manera diferente, pero adecuada a los tipos de pensamiento requeridos
por ocupaciones distintas.
Es
importante entender este punto, especialmente como maestros ya que lo que se
considera ignorancia o intransigencia, en realidad puede ser, simplemente, una
discrepancia entre el estilo de una persona y el de otra. En cuanto a nuestros
alumnos y a nosotros mismos no depende de lo bien que pensamos, pero también
depende de cómo pensamos. Este libro nos concientiza en este aspecto del cómo
pensamos, es decir, nos ayuda a determinar nuestro estilo de pensamiento.
Según nuestras funciones, nuestro estilo puede ser
Legislativo, Ejecutivo y Judicial.
Aquellos
que son legislativos les gusta hacer las cosas a su aire y prefieren
decidir por sí mismas qué harán y cómo lo harán. Les gusta establecer sus
propias reglas y prefieren los problemas que no estén estructurados o
planteados de antemano. Es propicio para la creatividad, para producir nuevas
ideas y desear producirlas.
A las
personas ejecutivas les gusta seguir reglas y prefieren los problemas
estructurados y planteados de antemano. Les gusta rellenar lagunas de
estructuras ya existentes en vez de crear estructuras. Tiende a ser apreciado
en la enseñanza y en el mundo laboral.
A las
personas judiciales les gusta evaluar reglas y procedimientos, y
prefieren problemas donde se analicen y evalúen cosas e ideas existentes.
Posteriormente,
según las formas de autogobierno mental nos podemos clasificar en: Monárquicas
(personas decididas y resueltas, tienden a no dejar que nada se interponga en
la resolución de un problema), jerárquicas (reconocen la necesidad
de establecer prioridades y reconocen la necesidad de examinar los problemas
desde varios puntos de vista para estableces correctamente las prioridades), oligárquicas
(tienden a estar motivados por varias metas que consideran de igual
importancia, y frecuentemente contradictorias entre sí), y finalmente las anárquicas
(motivadas por varias necesidades y metas difíciles de clasificar, abordan los
problemas de una manera aparentemente aleatoria, tienden a rechazar los
sistemas).
En cuanto
a niveles, alcance e inclinaciones del autogobierno mental las personas se
pueden clasificar en: por niveles: Globales (prefieren abordar
cuestiones relativamente amplias y abstractas) y en locales (les gustan los
problemas concretos que pueden ser difíciles de clasificar); por alcance: internas
(son personas introvertidas, les gusta trabajar en soledad),
externas (sociables, les gusta trabajar en equipo); y finalmente por
inclinaciones: liberales (les gusta ir más allá de los procedimientos y reglas
existentes), conservadoras (les gusta seguir procedimientos y reglas ya
existentes, minimizar el cambio).
El aspecto
que se quiso tocar más en este libro, y que en lo personal se me hizo muy
interesante es el hecho de que no porque por genética, y el círculo social
donde nos desenvolvemos nos hagan tender a un estilo, podemos trabajar para
cambiar nuestros estilos, ya sea al hacer ejercicios que nos obliguen a
utilizar los estilos que queremos desarrollarlo, o bien, aprendiendo de otros
estilos. No sólo hacer esto con nosotros mismos, pero también con nuestros
alumnos para que sea más fácil para ellos salir adelante sin importar en medio
en el que se desenvuelvan
miércoles, 13 de noviembre de 2013
Resumen Capítulo 12
TEORÍAS DEL
PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN DE LA CONDUCTA
Una técnica reciente de teorización psicológica implica la
formulación de teorías en forma de programas que se utilizan en computadoras.
El objetivo es que estos programas lleven a cabo una serie de acciones que en
ciertos rasgos se parecen las acciones cognocitivas o conductuales de un
sujeto.
La idea principal es que los
principios abstractos comprendidos en el diseño de la máquina podrían ser los
mismos que describen el diseño y funcionamiento del organismo vivo, entendemos
una porción de conducta cuando sabemos cómo construir una maquina que se
comporte de ese modo. Si se lleva esta teoría a la práctica científica,
significaría que una teoría acerca de la conducta podría probarse mediante la
construcción de una máquina diseñada de acuerdo con ella, y observar después si
esta máquina simula la conducta de interés.
CONCEPTOS Y MODELOS DE PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN
Los estímulos, datos, instrucciones, son la entrada en un programa
de computadora, después de ciertos procedimientos, el aparato produce algún
resultado final particular. Cada una de estas manipulaciones requiere de una
breve serie de instruccciones denominado subrutina (mecanismo de procesamiento
de información).
Las computadoras se programan escribiendo una secuencia de
instrucciones, denominado programa, estos programas deben estar escritos en
lenguajes como FORTRAN y ALGOL. Se mencionan dos tipos de simulaciones:
1. Simple
2. Subrutinas y jererquías de tarea
PROGRAMAS DE
APRENDIZAJE SIMPLE
Entre 1955 y 1969 fue el comienzo de los modernos modelos del
procesamiento de información. Newel, Shaw y Simon empezaron su trabajo sobre el
“teórico lógico”, un programa para simular la manera en que un estudiante
comprueba teoremas en la lógica simbólica. Otro grupo de científicos trabajaba
sobre el reconocimiento automático de patrones(PYME ,perceptor y memorizador
elemental).
Una
clasificación conveniente de los modelos del procesamiento de información los
divide en:
·
Simulación psicológica (su
objetivo es que el modelo copie paso por paso los procesos que cree que una
persona realiza para ejecutar una tarea)
·
Inteligencia artificial (su
propósito es diseñar un programa eficiente que ejecute una tarea compleja,
independientemente de cómo lo haría una persona)
Algunas deficiencias detectadas en modelos, considerado como
simulador, son su gran memoria, su racionalidad y su confianza en una
estrategia holista. Los seres humanos poseen memorias que tienden al error; no
siempre son racionales, siguen estrategias de búsqueda flexibles que se
modifican con facilidad Por todo esto Williams propone un modelo más realista
que incorpora consideraciones de memoria de corto plazo.
Muchos de los programas se desarrollan para identificar caracteres
simples y aislados presentados uno por uno. Pero esto es irreal en la mayor
parte de la circunstancias. Un problema relacionado a esto fue la segmentación
(determinar en donde están las fronteras que delimitan dónde termina un
carácter y comienza otro). Uno de los primeros programas que trató este
problema fue MAUDE. Posteriormente se desarrolló el programa SEE que intentaba
aislar los objetos e identificar las superficies que se corresponden.
Otra fructífera línea de investigación se refiere al reconocimiento
del habla. La meta consiste en hacer que una computadora “escuche”. Para tratar
con este problema se tuvo que hacer uso del contexto y de las expectativas
acerca de lo que debería decirse en una expresión, en lugares dados. Un ejemplo
de un sistema de reconocimiento del habla es el Hearsey II.
PROGRAMAS DE
PROBLEMA-SOLUCIÓN
La meta de la investigación en materia de programación ha sido
conseguir que la computadora le solucione problemas complicados a los seres
humanos. La solución de problemas es importante para el estudio del aprendizaje
y se ha enfocado a tres áreas importantes:
1. La manera en que se interpreta el problema.
2. Lo procesos empleados para encontrar la solución al problema.
3. La comparación de la solución generada con el criterio de solución
para determinar si se ha cumplido la meta.
Hay muchos problemas para los cuales no existe un algoritmo
definido, razón por la cual se recurre a las heurísticas (reglas empíricas que
nos dicen como buscar respuestas de forma más eficiente) con el fin de reducir
la búsqueda.
El programa Teorico Logico de Newell, Shaw y Simon (1958) dispuso el
patrón básico para muchos programas de solución de problemas, dando lugar a la
construcción de teorías para el estudio de la conducta humana compleja.
Algunos de los programas más destacados para la solución de
problemas fueron:
1. Simuladores de juegos de salón (damas, ajedrez, etc.) que incluyeron
rutinas de aprendizaje. Usaban un esquema de árbol de búsqueda.
2. El Solucionador General de Problemas (SGP) de Newell, Shaw y Simon.
Usa el análisis de medios y fines a fin de generar un árbol de subproblemas con
el cual trabajar.
3. Proyectos de robots integrados en Stanford, MIT y el Stanford
Research Institute, de los cuales el más destacado fue el STRIPS.
4. Planeadores inteligentes como ABSTRIPS de Sacerdoti (1974), los
cuales permiten planear una solución a niveles más generales de
abstracción en ambientes reales.
ESPECIALISTAS EN
EL CONOCIMIENTO
Otra tendencia en la solución
de problemas el de considerar que la solución de problemas rara vez es una
habilidad general, sino que el solucionador debe especializarse en el tipo de
problema. Ejemplo de ellos son programas tales como PUFF, MYCIN y DENDRAL, los
cuales fueron programas de contenido médico que fueron elaborados con la ayuda
de expertos en el área de conocimiento y fueron muy exitosos en la resolución
de problemas de diagnóstico e identificación de químicos.
PROGRAMAS DE
PROCESAMIENTO DEL LENGUAJE
El principal medio de
aprendizaje es el lenguaje, razón por la cual se estudia la forma en que
aprende a partir de lo que se dice. Ésta área de estudio se ha fraccionado en:
1. Traducción mecánica: busca traducir texto de un idioma a otro
mediante análisis sintáctico y semántico.
2. Recuperación de información: comprenden peticiones de información,
diseña una clasificación adecuada de la información y un sistema de índice
adecuado.
3. Inducción gramatical: se refiere a la naturaleza aprendible de las
reglas gramaticales de un idioma.
4. Programas de comprensión y de pregunta-respuesta: la comprensión de
una oración es corroborada por la respuesta a una pregunta relacionada que
requiera el uso de dicha información.
5. Análisis de dependencia
conceptual: sistema de conceptos básicos que sustentan a los verbos de acción,
un conjunto de reglas para indicar cómo diferentes categorías de conceptos
pueden depender unos de otros.
6. Comprensión de las metas y de los planes: describe partes de la
secuencia meta-plan-acción al inferir otras partes que ayudan a vincular las
piezas dispares del texto.
PROBLEMAS DE LOS
MODELOS DE PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN:
Problemas de la comunicación al haber pocos psicólogos
que puedan personalmente escribir programas de simulación, programas muy largos
y complicados de comprender en su lenguaje de programación.
Evaluación del buen ajuste debido a que no pueden probarse teoremas generales acerca de
características específicas de la conducta de los mismos en situaciones
particulares.
VENTAJAS DE LOS
MODELOS DE PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN:
1. La computadora ayuda a probar si las teorías se han especificado lo
suficiente en sus reglas de operación.
2. Permite el esclarecimiento y modelamiento exacto de procesos
mentales superiores.
3. Se proporcionan metáforas y analogías para la interpretación
psicológica.
4. Se han hecho posible el estudio y la explicación de los procesos
cognoscitivos complejos.
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